虽然《合金装备3:重制版》旨在唤起人们对原版游戏的又新又旧美好回忆,但该系列的科乐看上制作人冈村宪明希望确保它不会像一款20年前的游戏。
在《Play》杂志第46期中,美希《合金装备3:重制版》制作人冈村宪明分享了自己对游戏的望合看法,他解释到:“我们重制这款游戏的金装全部目标是确保它仍然像你20年前玩的游戏一样,但又不会让你觉得它是备重一款老游戏。”
最初,制版冈村宪明认为游戏只需要升级图像,又新又旧但在使用更现代的科乐看上视觉效果观看游戏时,团队注意到“有些元素与新图像不能很好地融合在一起。美希”对于冈村宪明来说,望合简单地更新图像可能会失去一些原始游戏的金装感觉,他希望玩家觉得虽然视觉效果是备重新的,但这仍然是制版他们记忆中的游戏。
在冈村宪明看来,又新又旧游戏的控制也需要更新。对于那些想要使用它们的人来说,经典的控制布局仍然是可用的,但一个“新型”的控制系统将使游戏与系列的最新作品保持一致。简而言之,这样做的目的是让老粉丝们感受到记忆中它的样子,但又不会让它显得老旧和笨重,让玩家比在原版游戏中更加无缝地控制斯内克。
冈村宪明还补充表示:“我们不想做任何不必要的改变,让人们失去那种体验。但与此同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏陈旧,就像他们在玩一款老游戏。(我们)确保当你玩这款游戏时,它在控制方面仍然与一些更现代的游戏相当,并且不会影响玩家的体验。”
作者:焦点